简单记录一下个人现有前端职业的几个论断:

描述

  • 目前有两条路:P & M(即技术路线与管理路线)
    • 中层管理不是个好方向
      • 未来的组织形态,更多的应该是以业务形态的小单元,而非 ”大管理“ 形态
      • 强调个性化、去中心化、自组织形态,海尔的人单合一是不错的实践
      • 【批判】可以不走这个方向,但依旧需要了解管理相关内容
    • 技术路线更贴合性格、趋势
      • 性格:不适合管理、做生意等,更想安静地捣鼓些东西
      • 趋势:中美技术战,将国内技术往更底层的方向进发,有较大潜力与空间
        • 【批判】或许国内的基础研究需要非常长的时间才能形成相关环境
      • 核心竞争力
        • 延续前端,并贴合前端相关的技术栈,目前较好的方向是 rust,并由此衍生出的 vm、操作系统、cpu
        • 做差异化竞争,能提现出相关竞争力的
      • 方向,贴合 WebAssembly 与 Rust,可能的好的方向
        • Web3.0,包括 区块链、vm、去中心化社交等(元宇宙等重 3D 体验的,和游戏行业相比不具备竞争力)
        • 工业级软件,大型基础、工业级软件往 WebAssembly 的一次升格,窗口期可能是近 10 年
        • 【批判】从后端视角来看,node 是失败的,与 Java 相比,生态、稳定性目前暂比不了
        • 【疑问】Golang 是后端,为了差异化竞争,非选 Rust 不可吗?不过 Rust 和 WebAssembly 结合目前是最好的。
  • 其他路线(做生意、饭馆、奶茶)
    • 非性格所向
    • 不具备核心竞争力

小结

  • 前端需往底层突破,且 WebAssembly 是极其重要的突破口
  • 以 WebAssembly 为基础,抓住 Rust 的机遇窗口期。
  • 以这个窗口期为基准
    • 一方面往 WebAssembly 往回走,走工业级软件的方向(和现有前端差异较小)
    • 另一方面继续往前,走 Web3.0 方向(和现有前端差异较大)

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